Ya hemos comenzado el juego de rescate a Don quijote, (nuestro Súper Ysi) ha sido secuestrado por el caballero de la Media Luna, su archienemigo. En esta aventura nuestros héroes y heroínas han de salvarle. Para ello, tienen que ir progresando en un juego de retos realizados con Scratch 3.0, más versátil que su predecesor e igual de intuitivo. A lo largo del recorrido, van realizando los retos propuestos en unas cartas que pueden encontrar al lado del tablero, o en esta misma página, en la sección de retos. Cada vez que progresen en el juego conseguirán diamantes que podrán canjear por premios académicos y de disfrute tecnológico dentro del aula. Pero claro, no todo es tan sencillo. Para rescatar a Súper Ysi, tendrán que derrotar determinados enemigos de final de fase. Este proyecto engloba a todos los cursos desde Segundo de Primaria, hasta Sexto. Aquí os dejo una muestra del progreso, a lo largo de la seman subiré un vídeo con experiencias de los chicos y chicas par...